GeForce GTX 980M vs GTX 860M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает GTX 860M SLI на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.19 | 7.08 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2x 1870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+57.3%
| 110−120
−57.3%
|
Full HD | 71
+57.8%
| 45
−57.8%
|
1440p | 34
+61.9%
| 21−24
−61.9%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Metro Exodus | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Valorant | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Dota 2 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Fortnite | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Grand Theft Auto V | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Metro Exodus | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+97.8%
|
90−95
−97.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Valorant | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
World of Tanks | 230
+36.1%
|
160−170
−36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Dota 2 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
Valorant | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+119%
|
75−80
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
World of Tanks | 130−140
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Metro Exodus | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Valorant | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Grand Theft Auto V | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Fortnite | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Valorant | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Так GTX 980M и GTX 860M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 57% быстрее в 900p
- GTX 980M на 58% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 62% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980M на 119% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 61 тесте (95%)
- GTX 860M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.13 | 12.32 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 марта 2014 |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 55.3%, и новее на 6 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 860M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.