GeForce GTX 980 vs Radeon HD 7970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает HD 7970 на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 380 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.97 | 2.45 |
Энергоэффективность | 11.97 | 3.73 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GM204 | Tahiti |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 22 декабря 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 348% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1064 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 274 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Eyefinity | - | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+110%
| 105
−110%
|
Full HD | 93
+2.2%
| 91
−2.2%
|
1440p | 52
+117%
| 24−27
−117%
|
4K | 38
+138%
| 16−18
−138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | 6.03 |
1440p | 10.56 | 22.88 |
4K | 14.45 | 34.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Battlefield 5 | 86
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry 5 | 84
+163%
|
30−35
−163%
|
Far Cry New Dawn | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 4 | 253
+184%
|
85−90
−184%
|
Hitman 3 | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+195%
|
40−45
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+50%
|
70−75
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Battlefield 5 | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry 5 | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Far Cry New Dawn | 64
+73%
|
35−40
−73%
|
Forza Horizon 4 | 230
+158%
|
85−90
−158%
|
Hitman 3 | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+127%
|
40−45
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+300%
|
30−35
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+50%
|
70−75
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry 5 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+127%
|
40−45
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+50%
|
70−75
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Far Cry New Dawn | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 4 | 147
+113%
|
65−70
−113%
|
Hitman 3 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+86.9%
|
80−85
−86.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+120%
|
65−70
−120%
|
Metro Exodus | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Так GTX 980 и HD 7970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 110% быстрее в 900p
- GTX 980 на 2% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 117% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 300% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 71 тесте (99%)
- HD 7970 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.81 | 13.62 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 22 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 111.5%, новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 81.8%.
С другой стороны, преимущества HD 7970: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon HD 7970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.