GeForce GTX 960 vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 960 на целых 338% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 344 | 25 |
Место по популярности | 55 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.09 | 40.98 |
Энергоэффективность | 9.02 | 13.55 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 351% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8960 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−200%
| 186
+200%
|
1440p | 27−30
−341%
| 119
+341%
|
4K | 28
−193%
| 82
+193%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | 4.30 |
1440p | 7.37 | 6.71 |
4K | 7.11 | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−294%
|
140−150
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Battlefield 5 | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
230−240
+135%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−219%
|
250−260
+219%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−469%
|
290−300
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−90%
|
150−160
+90%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−294%
|
140−150
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Battlefield 5 | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
230−240
+135%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−219%
|
250−260
+219%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−598%
|
356
+598%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−13%
|
140−150
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−90%
|
150−160
+90%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−294%
|
140−150
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
230−240
+135%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−233%
|
263
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−516%
|
314
+516%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−489%
|
165
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−18.8%
|
95
+18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−450%
|
160−170
+450%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Far Cry 5 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−227%
|
270−280
+227%
|
Hitman 3 | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−544%
|
206
+544%
|
Metro Exodus | 27−30
−314%
|
116
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−714%
|
236
+714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−149%
|
230−240
+149%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−338%
|
110−120
+338%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Metro Exodus | 16−18
−581%
|
100−110
+581%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Так GTX 960 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 200% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 341% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 960 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.79 | 69.20 |
Новизна | 22 января 2015 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 191.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 338.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.