GeForce GTX 950 vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 950 на целых 399% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.79 | 41.04 |
Энергоэффективность | 10.62 | 13.63 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 367% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 8960 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−280%
| 186
+280%
|
1440p | 21−24
−467%
| 119
+467%
|
4K | 23
−278%
| 87
+278%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
+32.4%
| 4.30
−32.4%
|
1440p | 7.57
−12.8%
| 6.71
+12.8%
|
4K | 6.91
+32.8%
| 9.18
−32.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 32% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 13% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−552%
|
160−170
+552%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Elden Ring | 40−45
−336%
|
183
+336%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−616%
|
179
+616%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−654%
|
422
+654%
|
Metro Exodus | 35−40
−258%
|
136
+258%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−271%
|
120−130
+271%
|
Valorant | 55−60
−529%
|
300−350
+529%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−516%
|
154
+516%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Dota 2 | 25
−548%
|
162
+548%
|
Elden Ring | 40−45
−524%
|
262
+524%
|
Far Cry 5 | 50−55
−121%
|
115
+121%
|
Fortnite | 75−80
−249%
|
270−280
+249%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−536%
|
356
+536%
|
Grand Theft Auto V | 37
−319%
|
155
+319%
|
Metro Exodus | 35−40
−226%
|
124
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−271%
|
120−130
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
Valorant | 55−60
−529%
|
300−350
+529%
|
World of Tanks | 180−190
−51.6%
|
270−280
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−460%
|
140
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Dota 2 | 50−55
−222%
|
161
+222%
|
Far Cry 5 | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−461%
|
314
+461%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Valorant | 55−60
−529%
|
300−350
+529%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−550%
|
130
+550%
|
Elden Ring | 21−24
−700%
|
168
+700%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−550%
|
130
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
World of Tanks | 95−100
−395%
|
450−500
+395%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Far Cry 5 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−615%
|
236
+615%
|
Metro Exodus | 30−33
−287%
|
116
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−800%
|
150−160
+800%
|
Valorant | 30−35
−779%
|
290−300
+779%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Dota 2 | 28
−507%
|
170
+507%
|
Elden Ring | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Grand Theft Auto V | 28
−507%
|
170
+507%
|
Metro Exodus | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−410%
|
200−210
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−507%
|
170
+507%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Dota 2 | 24−27
−524%
|
156
+524%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Valorant | 14−16
−1047%
|
170−180
+1047%
|
Так GTX 950 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 280% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 467% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 278% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1047% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 950 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.88 | 69.30 |
Новизна | 20 августа 2015 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 288.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 399.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.