GeForce GTX 950 vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 950 на целых 396% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 427 | 37 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.73 | 42.83 |
| Энергоэффективность | 10.92 | 13.95 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM206 | GA102 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 20 августа 2015 (10 лет назад) | 11 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 159$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 454% лучше, чем у GTX 950.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 8960 |
| Частота ядра | 1024 МГц | 1260 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.02 | 478.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 48 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 288 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 202 мм | 285 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 52
−250%
| 182
+250%
|
| 1440p | 24−27
−404%
| 121
+404%
|
| 4K | 22
−273%
| 82
+273%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06
+43.6%
| 4.39
−43.6%
|
| 1440p | 6.63
−0.3%
| 6.60
+0.3%
|
| 4K | 7.23
+34.8%
| 9.74
−34.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 44% ниже в 1080p
- У GTX 950 и RTX 3080 12 GB почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 35% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−326%
|
300−350
+326%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−542%
|
150−160
+542%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−360%
|
331
+360%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−307%
|
171
+307%
|
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−360%
|
250−260
+360%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−328%
|
171
+328%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−642%
|
178
+642%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| Valorant | 110−120
−222%
|
350−400
+222%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−321%
|
303
+321%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.1%
|
270−280
+54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Dota 2 | 85−90
−105%
|
176
+105%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−286%
|
162
+286%
|
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−360%
|
250−260
+360%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−298%
|
159
+298%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−319%
|
155
+319%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−488%
|
141
+488%
|
| Metro Exodus | 27−30
−444%
|
147
+444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−745%
|
321
+745%
|
| Valorant | 110−120
−222%
|
350−400
+222%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Dota 2 | 85−90
−87.2%
|
161
+87.2%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−260%
|
151
+260%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−360%
|
250−260
+360%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−686%
|
165
+686%
|
| Valorant | 110−120
−222%
|
350−400
+222%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−708%
|
202
+708%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−416%
|
500−550
+416%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−550%
|
130
+550%
|
| Metro Exodus | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−57.7%
|
170−180
+57.7%
|
| Valorant | 130−140
−226%
|
400−450
+226%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−347%
|
160−170
+347%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−425%
|
147
+425%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−600%
|
210−220
+600%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−705%
|
150−160
+705%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−507%
|
170
+507%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
| Metro Exodus | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−915%
|
132
+915%
|
| Valorant | 70−75
−369%
|
300−350
+369%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Dota 2 | 45−50
−232%
|
156
+232%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−664%
|
160−170
+664%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 950 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 250% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 404% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 273% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 950 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.80 | 63.55 |
| Новизна | 20 августа 2015 | 11 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 288.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 396.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
