GeForce GTX 965M SLI vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 965M SLI опережает RX 560X (мобильная) на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 317 | 426 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 11.46 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | нет данных | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2015 (9 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 65 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.611 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
+112%
| 34
−112%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.9%
|
109
−0.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+35.7%
|
42
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+189%
|
38
−189%
|
Hitman 3 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+673%
|
11
−673%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Metro Exodus | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Так GTX 965M SLI и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 965M SLI на 112% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 965M SLI на 673% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560X (мобильная) на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M SLI лучше в 69 тестах (96%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.30 | 10.87 |
Новизна | 5 января 2015 | 11 апреля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 965M SLI следующие преимущества: производительность выше на 59.2%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 965M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.