GeForce GTX 980M vs Radeon R9 M290X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает R9 M290X на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 511 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.00 | 5.80 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GM204 | Neptune |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 9 января 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 20 |
Частота ядра | 1038 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 x16 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1200 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 153.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+131%
| 75−80
−131%
|
Full HD | 72
+56.5%
| 46
−56.5%
|
1440p | 36
+125%
| 16−18
−125%
|
4K | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Battlefield 5 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry 5 | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Fortnite | 178
+271%
|
45−50
−271%
|
Forza Horizon 4 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+193%
|
27−30
−193%
|
Valorant | 130−140
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Battlefield 5 | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+84%
|
120−130
−84%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Dota 2 | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Far Cry 5 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Fortnite | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Grand Theft Auto V | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Valorant | 130−140
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Dota 2 | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Far Cry 5 | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Valorant | 130−140
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Metro Exodus | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
Valorant | 170−180
+92.2%
|
90−95
−92.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Far Cry 5 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Forza Horizon 4 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Valorant | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Так GTX 980M и R9 M290X конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 131% быстрее в 900p
- GTX 980M на 57% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 125% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла R9 M290X во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.46 | 7.34 |
Новизна | 7 октября 2014 | 9 января 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 124.3%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon R9 M290X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.