GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RTX A500 Mobile на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 311 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 20.05 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+167%
| 43
−167%
|
1440p | 71
+184%
| 25
−184%
|
4K | 53
+121%
| 24−27
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+212%
|
24−27
−212%
|
Battlefield 5 | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+200%
|
30−35
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 97
+169%
|
35−40
−169%
|
Far Cry New Dawn | 129
+207%
|
40−45
−207%
|
Forza Horizon 4 | 214
+114%
|
100−105
−114%
|
Hitman 3 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+141%
|
75−80
−141%
|
Metro Exodus | 140
+164%
|
50−55
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+153%
|
50−55
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+172%
|
24−27
−172%
|
Battlefield 5 | 107
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 102
+183%
|
35−40
−183%
|
Far Cry New Dawn | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
Forza Horizon 4 | 195
+95%
|
100−105
−95%
|
Hitman 3 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+138%
|
75−80
−138%
|
Metro Exodus | 126
+138%
|
50−55
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+106%
|
62
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+292%
|
35−40
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Hitman 3 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+57.7%
|
75−80
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+137%
|
54
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+155%
|
29
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Far Cry New Dawn | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Forza Horizon 4 | 193
+135%
|
80−85
−135%
|
Hitman 3 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+178%
|
30−35
−178%
|
Metro Exodus | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+118%
|
39
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Far Cry New Dawn | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Hitman 3 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Metro Exodus | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 167% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 184% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 292% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.54 | 17.55 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 102.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.