GeForce GTX 970M vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 476 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 12.71 | 41.81 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM204 | Vega |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 512 |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+70%
| 80−85
−70%
|
Full HD | 55
+150%
| 22
−150%
|
1440p | 25
+56.3%
| 16
−56.3%
|
4K | 21
+110%
| 10
−110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Battlefield 5 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry New Dawn | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 144
+136%
|
60−65
−136%
|
Hitman 3 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Metro Exodus | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+125%
|
36
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Battlefield 5 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
Far Cry 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+115%
|
60−65
−115%
|
Hitman 3 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Metro Exodus | 44
+76%
|
25
−76%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+304%
|
24−27
−304%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9
−156%
|
Far Cry 5 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+217%
|
24
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+109%
|
23
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+550%
|
12
−550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 80
+105%
|
35−40
−105%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Metro Exodus | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+54.2%
|
59
−54.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Metro Exodus | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Так GTX 970M и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 70% быстрее в 900p
- GTX 970M на 150% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 56% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 550% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 69 тестах (96%)
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 9.03 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 64.2%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.