GeForce GTX 970M SLI vs Radeon HD 6480G
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M SLI опережает HD 6480G на целых 3552% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 284 | 1254 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.56 | 1.34 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | нет данных | Sumo |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 14 июня 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 240 |
| Частота ядра | 924 МГц | 444 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 1,178 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 5.328 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.2131 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 4 |
| TMUs | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | IGP |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 2x 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 5000 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
| OpenGL | нет данных | 4.4 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6480G в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
+4300%
| 2−3
−4300%
|
| 4K | 41
+4000%
| 1−2
−4000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Escape from Tarkov | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| Valorant | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1221%
|
18−20
−1221%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Dota 2 | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
| Escape from Tarkov | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
| Metro Exodus | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
| Valorant | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Dota 2 | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
| Escape from Tarkov | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
| Valorant | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+5300%
|
3−4
−5300%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Metro Exodus | 30−33 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2800%
|
6−7
−2800%
|
| Valorant | 190−200
+3860%
|
5−6
−3860%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Escape from Tarkov | 24−27 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Так GTX 970M SLI и HD 6480G конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 4300% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 4000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 970M SLI на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла HD 6480G во всех 30 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.28 | 0.61 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 14 июня 2011 |
| Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 3552.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества HD 6480G: энергопотребление ниже на 362.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6480G в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
