GeForce GTX 970M SLI vs Radeon R7 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает R7 260 на целых 225% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 530 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.73 |
Энергоэффективность | 10.47 | 5.49 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | нет данных | Bonaire |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 17 декабря 2013 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 48.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.536 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 170 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 104 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+258%
| 24−27
−258%
|
4K | 40
+233%
| 12−14
−233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.54 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Battlefield 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
Hitman 3 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Metro Exodus | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Battlefield 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
Hitman 3 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Metro Exodus | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+240%
|
40−45
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
Hitman 3 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Metro Exodus | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+245%
|
40−45
−245%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Так GTX 970M SLI и R7 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 258% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 233% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.37 | 7.49 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 декабря 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 225.4%, и новее на 9 месяцев.
С другой стороны, преимущества R7 260: энергопотребление ниже на 40.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R7 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon R7 260 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon R7 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.