GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает GTX 980 (мобильная) на целых 283% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | 19.50 | 48.90 |
Энергоэффективность | 7.39 | 19.86 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 Ti соотношение цены и качества на 151% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7680 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−137%
| 232
+137%
|
1440p | 35−40
−334%
| 152
+334%
|
4K | 45
−113%
| 96
+113%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.04 | 3.44 |
1440p | 11.31 | 5.26 |
4K | 8.80 | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−556%
|
236
+556%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−243%
|
160−170
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Battlefield 5 | 70−75
−234%
|
240−250
+234%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−506%
|
218
+506%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−241%
|
200−210
+241%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−89.6%
|
250−260
+89.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−178%
|
290−300
+178%
|
Metro Exodus | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−389%
|
350−400
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−243%
|
160−170
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Battlefield 5 | 70−75
−234%
|
240−250
+234%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−414%
|
185
+414%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−241%
|
200−210
+241%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−89.6%
|
250−260
+89.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−178%
|
290−300
+178%
|
Metro Exodus | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−539%
|
473
+539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−243%
|
160−170
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−364%
|
167
+364%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−89.6%
|
250−260
+89.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−234%
|
351
+234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−454%
|
410
+454%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−405%
|
222
+405%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.7%
|
152
+56.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−229%
|
110−120
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
105
+708%
|
Far Cry 5 | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Hitman 3 | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−507%
|
273
+507%
|
Metro Exodus | 40−45
−252%
|
148
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−496%
|
280
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−241%
|
120−130
+241%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−96.5%
|
220−230
+96.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−397%
|
149
+397%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−453%
|
160−170
+453%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−438%
|
140
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 137% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 334% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 860% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.57 | 82.58 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 285 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 185%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 282.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.