GeForce GTX 970M SLI vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает P3200 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 259 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.31 | 20.59 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 21 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 924 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.53 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+4.8%
| 84
−4.8%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+8.2%
|
120−130
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+8.2%
|
120−130
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Fortnite | 110−120
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Valorant | 160−170
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+8.2%
|
120−130
−8.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+3.7%
|
240−250
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
119
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Fortnite | 110−120
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3.4%
|
88
−3.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Valorant | 160−170
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Dota 2 | 110−120
+6.3%
|
112
−6.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10%
|
70
−10%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+26.4%
|
72
−26.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+4.3%
|
46
−4.3%
|
Valorant | 160−170
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Metro Exodus | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
Valorant | 130−140
+9%
|
120−130
−9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Так GTX 970M SLI и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 5% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 26% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P3200 на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 59 тестах (94%)
- Quadro P3200 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 19.40 |
Новизна | 7 октября 2014 | 21 февраля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 8.1%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 116%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и Quadro P3200 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.