GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 Ti Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.37

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3050 Ti Mobile die GTX 970M SLI um einen kleinen 8%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung226205
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10090
Leistungseffizienz10.4224.26
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Codename keine AngabenGA106
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)11 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25602560
Kernfrequenz924 MHz735 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1035 MHz
Anzahl der Transistoren2x 5200 Million13,250 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)162 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben82.80
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben5.299 TFLOPS
ROPskeine Angaben48
TMUskeine Angaben80
Tensor Coreskeine Angaben80
Ray Tracing Coreskeine Angaben20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x16
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 6 GB4 GB
Speicherbusbreite2x 192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M SLI 24.37
RTX 3050 Ti Mobile 26.27
+7.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M SLI 18870
+4.5%
RTX 3050 Ti Mobile 18057

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M SLI 14760
+10.5%
RTX 3050 Ti Mobile 13360

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M SLI 96944
+32.9%
RTX 3050 Ti Mobile 72925

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M SLI 256573
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+64.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD84
+12%
75
−12%
1440p35−40
−22.9%
43
+22.9%
4K42
+55.6%
27
−55.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−55%
62
+55%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−46.3%
60
+46.3%
Battlefield 5 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−47.5%
59
+47.5%
Far Cry 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Forza Horizon 4 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%
Hitman 3 45−50
−63.3%
80
+63.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
−1.8%
110−120
+1.8%
Metro Exodus 80−85
−70.2%
143
+70.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
−53.1%
98
+53.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−126%
231
+126%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+17.1%
35
−17.1%
Battlefield 5 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−12.5%
45
+12.5%
Far Cry 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Forza Horizon 4 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%
Hitman 3 45−50
−57.1%
77
+57.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
−1.8%
110−120
+1.8%
Metro Exodus 80−85
−35.7%
114
+35.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−21.9%
78
+21.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−28%
105
+28%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+152%
50−55
−152%
Watch Dogs: Legion 100−110
−99%
203
+99%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+57.7%
26
−57.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40
+0%
Far Cry 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Forza Horizon 4 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%
Hitman 3 45−50
−36.7%
67
+36.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
+22.8%
92
−22.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−9.8%
90
+9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−4.2%
50
+4.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
+264%
28
−264%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−26.6%
81
+26.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4%
24−27
+4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Far Cry 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Forza Horizon 4 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
Hitman 3 27−30
−58.6%
46
+58.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−38%
69
+38%
Metro Exodus 45−50
−30.4%
60
+30.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−15.1%
61
+15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Watch Dogs: Legion 130−140
−0.7%
139
+0.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−36.6%
56
+36.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
−2.4%
120−130
+2.4%
Metro Exodus 27−30
−74.1%
47
+74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
29
+3.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 30−35
−3%
30−35
+3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10
−10%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−38.1%
29
+38.1%

So konkurrieren GTX 970M SLI und RTX 3050 Ti Mobile in beliebten Spielen:

  • GTX 970M SLI ist 12% schneller in 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile ist 23% schneller in 1440p
  • GTX 970M SLI ist 56% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970M SLI um 264% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3050 Ti Mobile um 126% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M SLI liegt in 6 Tests vorn (8%)
  • RTX 3050 Ti Mobile liegt in 60 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.37 26.27
Neuheit 7 Oktober 2014 11 Mai 2021
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 162 Watt 75 Watt

RTX 3050 Ti Mobile hat eine um 7.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 116% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 970M SLI und GeForce RTX 3050 Ti Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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