GeForce GTX 970M SLI vs 1050 Ti
Общая производительность
970M SLI опережает 1050 Ti на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 306 |
Место по популярности | не в топ-100 | 7 |
Соотношение цена-качество | 6.97 | 6.07 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | N17P-G1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 139$ |
Цена сейчас | 1326$ | 207$ (1.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M SLI соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 768 |
Частота ядра | 924 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,138 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970M SLI опережает 1050 Ti на 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M SLI быстрее 1050 Ti на 100% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 1050 Ti на 97% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 1050 Ti на 90% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 Ti быстрее 970M SLI на 38% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+72.5%
| 51
−72.5%
|
1440p | 40−45
+33.3%
| 30
−33.3%
|
4K | 39
+50%
| 26
−50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
48
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+25.4%
|
63
−25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+71%
|
31
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+20%
|
40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27
−96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+73.5%
|
49
−73.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+54.9%
|
51
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 60−65
+75%
|
36
−75%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+80%
|
45
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+62.1%
|
29
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 73% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 33% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 117% быстрее, чем GTX 1050 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 67 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.19 | 16.32 |
Новизна | 7 октября 2014 | 25 октября 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.