GeForce GTX 970M SLI 与 1050 Ti
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce 970M SLI 比 GeForce 1050 Ti 高出相当大的 48%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 209 | 306 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 7 |
价质比 | 6.99 | 6.06 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | 没有数据 | N17P-G1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 25 10月 2016(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $139 |
现在的价格 | $1326 | $207 (1.5x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 970M SLI 的 15% 性价比高于 GTX 1050 Ti。
特性
GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 768 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 768 |
核心频率 | 924 MHz | 1291 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1392 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 3,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 66.82 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2,138 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 7008 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1050 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 970M SLI比GeForce 1050 Ti高出48%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 1050 Ti好100%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 1050 Ti好97%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 1050 Ti好90%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 1050 Ti的表现比GeForce 970M SLI好38%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和GeForce GTX 1050 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 88
+72.5%
| 51
−72.5%
|
1440p | 40−45
+33.3%
| 30
−33.3%
|
4K | 39
+50%
| 26
−50%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
48
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+25.4%
|
63
−25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+71%
|
31
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+20%
|
40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27
−96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+73.5%
|
49
−73.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+54.9%
|
51
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 60−65
+75%
|
36
−75%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+80%
|
45
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+62.1%
|
29
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
这就是 GTX 970M SLI 和 GTX 1050 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970M SLI 的73% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970M SLI 的33% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970M SLI 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 970M SLI比GTX 1050 Ti快117%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M SLI 在 67项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
比较
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