GeForce GTX 970 vs GT 630
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GT 630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает GT 630 на целых 1306% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GT 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 270 | 985 |
| Место по популярности | 75 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 11.41 | 0.08 |
| Энергоэффективность | 11.89 | 1.93 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GM204 | GF108 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 15 мая 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 14163% лучше, чем у GT 630.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GT 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GT 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | 96 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 810 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 65 Вт |
| Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 122.5 | 12.96 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 4 |
| TMUs | 104 | 16 |
| L1 Cache | 624 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GT 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 145 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GT 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 28.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GT 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GT 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GT 630 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GT 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GT 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 81
+1520%
| 5−6
−1520%
|
| 1440p | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
| 4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.06
+392%
| 20.00
−392%
|
| 1440p | 6.09
+447%
| 33.33
−447%
|
| 4K | 8.44
+493%
| 50.00
−493%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 392% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 447% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 493% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+1378%
|
9−10
−1378%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+1378%
|
9−10
−1378%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Fortnite | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
| Valorant | 160−170
+1540%
|
10−11
−1540%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+1378%
|
9−10
−1378%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1317%
|
18−20
−1317%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Dota 2 | 120−130
+1413%
|
8−9
−1413%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Fortnite | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| Metro Exodus | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
| Valorant | 160−170
+1540%
|
10−11
−1540%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Dota 2 | 120−130
+1413%
|
8−9
−1413%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Valorant | 160−170
+1540%
|
10−11
−1540%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1570%
|
10−11
−1570%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Metro Exodus | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
| Valorant | 200−210
+1336%
|
14−16
−1336%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Grand Theft Auto V | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 13 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 130−140
+1422%
|
9−10
−1422%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Так GTX 970 и GT 630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 1520% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 1700% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 1850% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.80 | 1.55 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 15 мая 2012 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 1306.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 630: энергопотребление ниже на 127.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
