GeForce GTX 970 ضد 650 Ti Boost

درجة الأداء المجمعة

GTX 970
2014
4 غيغابايت GDDR5, 145 Watt
24.97
+189%

يتفوق 970 على 650 Ti Boost بنسبة هائلة 189 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء200464
الترتيب حسب الشعبية56ليس في أعلى 100
قيمة المالي23.651.00
البنيانMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM204GK106
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات)26 مارس 2013 ( منذ11 سنوات)
السعر وقت الإصدار$329 $169
السعر الحالي$105 (0.3x)$285 (1.7x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 970 له قيمة 2265٪ أفضل للمال من GTX 650 Ti Boost.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1664768
النوى CUDA1664768
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz980 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHz1033 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million2,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)145 Watt134 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU98 °C97 °C
معدل تعبئة النسيج109 billion/sec62.7 billion/sec
أداء النقطة العائمة3,920 gflops1,585 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول26.7 سم24.1 سم
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinsOne 6-pin
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s6.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s144.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشات4 Displays
HDMI++
HDCP++
الدقة القصوى عبر VGA2048x15362048x1536
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليداخلي

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Rayلايوجد بيانات+
3D Gamingلايوجد بيانات+
3D Visionلايوجد بيانات+
GameStream+لايوجد بيانات
GeForce ShadowPlay+لايوجد بيانات
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+لايوجد بيانات
3D Vision Liveلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970 24.97
+189%
GTX 650 Ti Boost 8.64

970 يتفوق على 650 Ti Boost بمقدار 189٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 970 9644
+189%
GTX 650 Ti Boost 3338

970 يتفوق على 650 Ti Boost بمقدار 189% في Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 970 11954
+172%
GTX 650 Ti Boost 4390

970 يتفوق على 650 Ti Boost بمقدار 172% في 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 970 26897
+190%
GTX 650 Ti Boost 9268

970 يتفوق على 650 Ti Boost بمقدار 190% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 970 32372
+268%
GTX 650 Ti Boost 8785

970 يتفوق على 650 Ti Boost بمقدار 268% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 970 25897
+280%
GTX 650 Ti Boost 6809

970 يتفوق على 650 Ti Boost بمقدار 280% في GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 970 79
+193%
GTX 650 Ti Boost 27

970 يتفوق على 650 Ti Boost بمقدار 193% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD83
+207%
27−30
−207%
1440p59
+228%
18−21
−228%
4K40
+233%
12−14
−233%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 110−120
+168%
40−45
−168%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+171%
45−50
−171%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+179%
40−45
−179%
Battlefield 5 230−240
+180%
80−85
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 140−150
+175%
50−55
−175%
Cyberpunk 2077 110−120
+168%
40−45
−168%
Far Cry 5 160−170
+181%
55−60
−181%
Far Cry New Dawn 180−190
+177%
65−70
−177%
Forza Horizon 4 300−310
+178%
100−110
−178%
Hitman 3 140−150
+180%
50−55
−180%
Horizon Zero Dawn 280−290
+183%
95−100
−183%
Metro Exodus 230−240
+184%
80−85
−184%
Red Dead Redemption 2 190−200
+188%
65−70
−188%
Shadow of the Tomb Raider 240−250
+179%
85−90
−179%
Watch Dogs: Legion 200−210
+182%
70−75
−182%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+171%
45−50
−171%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+179%
40−45
−179%
Battlefield 5 230−240
+180%
80−85
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+188%
52
−188%
Cyberpunk 2077 110−120
+168%
40−45
−168%
Far Cry 5 160−170
+181%
55−60
−181%
Far Cry New Dawn 80−85
+176%
29
−176%
Forza Horizon 4 300−310
+178%
100−110
−178%
Hitman 3 140−150
+180%
50−55
−180%
Horizon Zero Dawn 280−290
+183%
95−100
−183%
Metro Exodus 100−105
+186%
35
−186%
Red Dead Redemption 2 190−200
+188%
65−70
−188%
Shadow of the Tomb Raider 240−250
+179%
85−90
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 230−240
+184%
81
−184%
Watch Dogs: Legion 200−210
+182%
70−75
−182%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+171%
45−50
−171%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+179%
40−45
−179%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+178%
36
−178%
Cyberpunk 2077 110−120
+168%
40−45
−168%
Far Cry 5 160−170
+181%
55−60
−181%
Forza Horizon 4 300−310
+178%
100−110
−178%
Horizon Zero Dawn 280−290
+183%
95−100
−183%
Shadow of the Tomb Raider 240−250
+179%
85−90
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+179%
43
−179%
Watch Dogs: Legion 200−210
+182%
70−75
−182%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 190−200
+188%
65−70
−188%

1440p
High Preset

Battlefield 5 130−140
+177%
45−50
−177%
Far Cry New Dawn 130−140
+183%
46
−183%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+188%
24−27
−188%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+180%
24−27
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+179%
30−35
−179%
Cyberpunk 2077 45−50
+181%
16−18
−181%
Far Cry 5 120−130
+179%
40−45
−179%
Forza Horizon 4 140−150
+180%
50−55
−180%
Hitman 3 85−90
+183%
30−33
−183%
Horizon Zero Dawn 150−160
+188%
50−55
−188%
Metro Exodus 130−140
+177%
45−50
−177%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+173%
55−60
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+174%
30−35
−174%
Watch Dogs: Legion 50−55
+163%
18−20
−163%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+186%
40−45
−186%

4K
High Preset

Battlefield 5 70−75
+180%
24−27
−180%
Far Cry New Dawn 55−60
+175%
20
−175%
Hitman 3 55−60
+175%
20−22
−175%
Horizon Zero Dawn 80−85
+176%
27−30
−176%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+165%
16−18
−165%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+176%
29
−176%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+167%
14−16
−167%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+186%
14−16
−186%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+186%
14−16
−186%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 40−45
+186%
14−16
−186%
Forza Horizon 4 95−100
+179%
30−35
−179%
Horizon Zero Dawn 80−85
+176%
27−30
−176%
Metro Exodus 65−70
+171%
24−27
−171%
Watch Dogs: Legion 30−33
+173%
10−12
−173%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+173%
21−24
−173%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970 و GTX 650 Ti Boost في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970 هو 207 أسرع في 1080p
  • GTX 970 هو 228 أسرع في 1440p
  • GTX 970 هو 233 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 24.97 8.64
الجِدة 19 سبتمبر 2014 26 مارس 2013
سعر $329 $169
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 145 واط 134 واط

GeForce GTX 970 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 650 Ti Boost في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 4374 أصوات

قيم GeForce GTX 970 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 336 أصوات

قيم GeForce GTX 650 Ti Boost على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.