GeForce GTX 970 vs GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает GT 1030 на целых 295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 596 |
Место по популярности | 74 | 30 |
Соотношение цена-качество | 12.87 | 2.31 |
Энергоэффективность | 11.47 | 14.32 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 457% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 384 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
+238%
| 24
−238%
|
1440p | 54
+157%
| 21
−157%
|
4K | 38
+322%
| 9
−322%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
−23.4%
| 3.29
+23.4%
|
1440p | 6.09
−62%
| 3.76
+62%
|
4K | 8.66
+1.4%
| 8.78
−1.4%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 23% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 62% ниже в 1440p
- У GTX 970 и GT 1030 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+386%
|
27−30
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+200%
|
31
−200%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+386%
|
27−30
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
11
−364%
|
Far Cry 5 | 75−80
+311%
|
19
−311%
|
Fortnite | 110−120
+149%
|
47
−149%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+248%
|
27
−248%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+341%
|
17
−341%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+225%
|
28
−225%
|
Valorant | 160−170
+7.2%
|
152
−7.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+258%
|
26
−258%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+386%
|
27−30
−386%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+157%
|
95−100
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Dota 2 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
Far Cry 5 | 75−80
+359%
|
17
−359%
|
Fortnite | 82
+128%
|
36
−128%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+292%
|
24
−292%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+477%
|
13
−477%
|
Grand Theft Auto V | 71
+145%
|
29
−145%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Metro Exodus | 39
+457%
|
7
−457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+279%
|
24
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+286%
|
21
−286%
|
Valorant | 160−170
+32.5%
|
123
−32.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+140%
|
20
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Dota 2 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
Far Cry 5 | 75−80
+420%
|
15
−420%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+488%
|
16
−488%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+225%
|
16
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+258%
|
12
−258%
|
Valorant | 160−170
+1064%
|
14
−1064%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+140%
|
25
−140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+269%
|
45−50
−269%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Metro Exodus | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
Valorant | 200−210
+201%
|
65−70
−201%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Grand Theft Auto V | 46
+283%
|
12
−283%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Valorant | 130−140
+357%
|
30−33
−357%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+486%
|
7
−486%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Так GTX 970 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 238% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 157% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 322% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла GT 1030 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.21 | 5.87 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 17 мая 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 295.4%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 393.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.