GeForce GTX 950 vs GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950 опережает GT 1030 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 588 |
Место по популярности | 88 | 26 |
Соотношение цена-качество | 7.60 | 2.31 |
Энергоэффективность | 10.56 | 14.53 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM206 | GP108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 229% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 202 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
+108%
| 25
−108%
|
1440p | 50−55
+100%
| 25
−100%
|
4K | 22
+120%
| 10
−120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+3.3%
| 3.16
−3.3%
|
1440p | 3.18
−0.6%
| 3.16
+0.6%
|
4K | 7.23
+9.3%
| 7.90
−9.3%
|
- У GTX 950 и GT 1030 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У GTX 950 и GT 1030 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 9% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Battlefield 5 | 55−60
+83.9%
|
31
−83.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Far Cry 5 | 40−45
+132%
|
19
−132%
|
Fortnite | 75−80
+59.6%
|
47
−59.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+141%
|
17
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Valorant | 110−120
−35.7%
|
152
+35.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
26
−119%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+82.8%
|
95−100
−82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Dota 2 | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+159%
|
17
−159%
|
Fortnite | 75−80
+108%
|
36
−108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+215%
|
13
−215%
|
Grand Theft Auto V | 37
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+81%
|
21
−81%
|
Valorant | 110−120
−9.8%
|
123
+9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+185%
|
20
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Dota 2 | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+193%
|
15
−193%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+194%
|
16
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+75%
|
12
−75%
|
Valorant | 110−120
+700%
|
14
−700%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+200%
|
25
−200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Valorant | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 28
+133%
|
12
−133%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Так GTX 950 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 108% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 100% быстрее в 1440p
- GTX 950 на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 950 на 1700% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 59 тестах (97%)
- GT 1030 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.95 | 5.48 |
Новизна | 20 августа 2015 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 118.1%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.