GeForce GTX 960M vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GTX 960M на целых 305% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 494 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 90.03 |
Энергоэффективность | 8.06 | 34.97 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3328 |
Частота ядра | 1096 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−268%
| 350−400
+268%
|
Full HD | 35
−169%
| 94
+169%
|
1440p | 15
−200%
| 45
+200%
|
4K | 14
−107%
| 29
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 9.98 |
4K | нет данных | 15.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−326%
|
95−100
+326%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−374%
|
166
+374%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Metro Exodus | 27
−293%
|
106
+293%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Valorant | 30−35
−327%
|
140−150
+327%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−292%
|
95−100
+292%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Dota 2 | 21
−514%
|
129
+514%
|
Far Cry 5 | 35−40
−268%
|
136
+268%
|
Fortnite | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−271%
|
130
+271%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Grand Theft Auto V | 31
−316%
|
129
+316%
|
Metro Exodus | 17
−318%
|
71
+318%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−93.9%
|
190−200
+93.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−339%
|
120−130
+339%
|
Valorant | 30−35
−327%
|
140−150
+327%
|
World of Tanks | 130−140
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−390%
|
95−100
+390%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Dota 2 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Far Cry 5 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−211%
|
109
+211%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−860%
|
190−200
+860%
|
Valorant | 30−35
−327%
|
140−150
+327%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
World of Tanks | 60−65
−259%
|
220−230
+259%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−379%
|
65−70
+379%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Metro Exodus | 15
−313%
|
62
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Valorant | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Dota 2 | 20
−180%
|
56
+180%
|
Grand Theft Auto V | 20
−180%
|
56
+180%
|
Metro Exodus | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−371%
|
110−120
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−180%
|
56
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Far Cry 5 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Fortnite | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Valorant | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Так GTX 960M и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 268% быстрее в 900p
- RTX A2000 на 169% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 200% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 960M на 19% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX A2000 лучше в 54 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.77 | 35.49 |
Новизна | 13 марта 2015 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 304.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 7.1%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.