GeForce GTX 960M vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 960M на целых 644% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 489 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.13 | 41.26 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−637%
| 700−750
+637%
|
Full HD | 34
−368%
| 159
+368%
|
1440p | 15
−587%
| 103
+587%
|
4K | 14
−421%
| 73
+421%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−344%
|
110−120
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Battlefield 5 | 30
−463%
|
160−170
+463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
Far Cry 5 | 28
−275%
|
100−110
+275%
|
Far Cry New Dawn | 31
−313%
|
120−130
+313%
|
Forza Horizon 4 | 84
−160%
|
210−220
+160%
|
Hitman 3 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−312%
|
200−210
+312%
|
Metro Exodus | 31
−381%
|
140−150
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−333%
|
200−210
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−144%
|
140−150
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−258%
|
110−120
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Battlefield 5 | 23
−635%
|
160−170
+635%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
Far Cry 5 | 24
−338%
|
100−110
+338%
|
Far Cry New Dawn | 23
−457%
|
120−130
+457%
|
Forza Horizon 4 | 71
−207%
|
210−220
+207%
|
Hitman 3 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−312%
|
200−210
+312%
|
Metro Exodus | 26
−473%
|
140−150
+473%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1110%
|
351
+1110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−144%
|
140−150
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−909%
|
110−120
+909%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Far Cry 5 | 18
−483%
|
100−110
+483%
|
Forza Horizon 4 | 25
−772%
|
210−220
+772%
|
Hitman 3 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−312%
|
200−210
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−997%
|
318
+997%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1129%
|
172
+1129%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry New Dawn | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−650%
|
60−65
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Far Cry 5 | 10
−520%
|
60−65
+520%
|
Forza Horizon 4 | 45
−487%
|
260−270
+487%
|
Hitman 3 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Metro Exodus | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2270%
|
237
+2270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−298%
|
220−230
+298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−850%
|
55−60
+850%
|
Far Cry New Dawn | 7
−600%
|
45−50
+600%
|
Hitman 3 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−503%
|
211
+503%
|
Metro Exodus | 8
−838%
|
75−80
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1070%
|
117
+1070%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 4
−750%
|
30−35
+750%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Так GTX 960M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 637% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 368% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 587% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 421% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GTX 960M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 65.12 |
Новизна | 13 марта 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 644.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.