GeForce GTX 960 vs RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает GTX 960 на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 94 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.04 | 32.37 |
Энергоэффективность | 9.10 | 16.51 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 258% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2304 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−108%
| 129
+108%
|
1440p | 30−35
−193%
| 88
+193%
|
4K | 30
−107%
| 62
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
+20.5%
| 3.87
−20.5%
|
1440p | 6.63
−17%
| 5.67
+17%
|
4K | 6.63
+21.3%
| 8.05
−21.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 17% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Elden Ring | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−76.5%
|
90
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−218%
|
200−210
+218%
|
Metro Exodus | 40−45
−140%
|
103
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110
+189%
|
Valorant | 60−65
−225%
|
208
+225%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−214%
|
160
+214%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Dota 2 | 33
−294%
|
130
+294%
|
Elden Ring | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Fortnite | 85−90
−88.6%
|
166
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−218%
|
200−210
+218%
|
Grand Theft Auto V | 49
−159%
|
127
+159%
|
Metro Exodus | 40−45
−86%
|
80
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−117%
|
245
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−71.1%
|
65
+71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−208%
|
150−160
+208%
|
Valorant | 60−65
−95.3%
|
125
+95.3%
|
World of Tanks | 200−210
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Dota 2 | 55−60
−128%
|
130
+128%
|
Far Cry 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−218%
|
200−210
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−16.8%
|
132
+16.8%
|
Valorant | 60−65
−188%
|
184
+188%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Elden Ring | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
World of Tanks | 110−120
−141%
|
260−270
+141%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Far Cry 5 | 35−40
−246%
|
130−140
+246%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Metro Exodus | 35−40
−134%
|
82
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Valorant | 40−45
−218%
|
127
+218%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Dota 2 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Elden Ring | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Metro Exodus | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−172%
|
128
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Dota 2 | 27−30
−330%
|
116
+330%
|
Far Cry 5 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Fortnite | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Valorant | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Так GTX 960 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 108% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 193% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 330% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла GTX 960 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 41.97 |
Новизна | 22 января 2015 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 164.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.