GeForce GTX 960 vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti опережает GTX 960 на целых 435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 373 | 9 |
Место по популярности | 79 | 63 |
Соотношение цена-качество | 8.91 | 55.23 |
Энергоэффективность | 9.02 | 19.32 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM206 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 520% лучше, чем у GTX 960.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8960 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 241 мм | 304 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−245%
| 224
+245%
|
1440p | 24−27
−454%
| 133
+454%
|
4K | 29
−203%
| 88
+203%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+9.2%
| 3.34
−9.2%
|
1440p | 8.29
−47.2%
| 5.63
+47.2%
|
4K | 6.86
+24%
| 8.51
−24%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 47% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−1020%
|
336
+1020%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−294%
|
300−350
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−555%
|
200−210
+555%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−807%
|
272
+807%
|
Battlefield 5 | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−294%
|
300−350
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−555%
|
200−210
+555%
|
Far Cry 5 | 45−50
−565%
|
326
+565%
|
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−431%
|
300−350
+431%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−391%
|
220−230
+391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
Valorant | 120−130
−309%
|
450−500
+309%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−680%
|
234
+680%
|
Battlefield 5 | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−294%
|
300−350
+294%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−555%
|
200−210
+555%
|
Dota 2 | 90−95
−432%
|
500−550
+432%
|
Far Cry 5 | 45−50
−533%
|
310
+533%
|
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−431%
|
300−350
+431%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−391%
|
220−230
+391%
|
Grand Theft Auto V | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
Metro Exodus | 30−35
−677%
|
241
+677%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−958%
|
529
+958%
|
Valorant | 120−130
−309%
|
450−500
+309%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−680%
|
234
+680%
|
Battlefield 5 | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−555%
|
200−210
+555%
|
Dota 2 | 90−95
−432%
|
500−550
+432%
|
Far Cry 5 | 45−50
−500%
|
294
+500%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−431%
|
300−350
+431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−779%
|
246
+779%
|
Valorant | 120−130
−309%
|
450−500
+309%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−776%
|
250−260
+776%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−369%
|
500−550
+369%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−563%
|
150−160
+563%
|
Metro Exodus | 18−20
−750%
|
153
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
Valorant | 150−160
−217%
|
450−500
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−821%
|
175
+821%
|
Battlefield 5 | 40−45
−367%
|
190−200
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
Far Cry 5 | 30−35
−661%
|
251
+661%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−695%
|
290−300
+695%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−783%
|
203
+783%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−585%
|
180−190
+585%
|
Metro Exodus | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−850%
|
190
+850%
|
Valorant | 80−85
−305%
|
300−350
+305%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Battlefield 5 | 21−24
−518%
|
130−140
+518%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Dota 2 | 50−55
−428%
|
280−290
+428%
|
Far Cry 5 | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−923%
|
260−270
+923%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Так GTX 960 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 245% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 454% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 203% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 1738% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла GTX 960 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.31 | 81.97 |
Новизна | 22 января 2015 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 435.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.