GeForce GTX 950M vs Radeon RX 7600M XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 7600M XT опережает GTX 950M на целых 410% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 559 | 152 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.21 | 19.81 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 33 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 914 МГц | 1280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2469 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 316.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−329%
| 120
+329%
|
1440p | 16
−269%
| 59
+269%
|
4K | 16
−119%
| 35
+119%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−470%
|
131
+470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Battlefield 5 | 24
−308%
|
95−100
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Far Cry 5 | 24
−183%
|
65−70
+183%
|
Far Cry New Dawn | 24
−221%
|
75−80
+221%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−275%
|
160−170
+275%
|
Hitman 3 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Metro Exodus | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−144%
|
100−110
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1294%
|
237
+1294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Battlefield 5 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Far Cry 5 | 20
−240%
|
65−70
+240%
|
Far Cry New Dawn | 19
−305%
|
75−80
+305%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−275%
|
160−170
+275%
|
Hitman 3 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Metro Exodus | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−804%
|
208
+804%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−673%
|
85
+673%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Far Cry 5 | 15
−353%
|
65−70
+353%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−309%
|
180
+309%
|
Hitman 3 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−637%
|
140
+637%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−683%
|
180
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−809%
|
100
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−130%
|
75−80
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Forza Horizon 4 | 35
−397%
|
170−180
+397%
|
Hitman 3 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−715%
|
106
+715%
|
Metro Exodus | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−277%
|
160−170
+277%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−168%
|
50−55
+168%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Hitman 3 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
Metro Exodus | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Так GTX 950M и RX 7600M XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7600M XT на 329% быстрее в 1080p
- RX 7600M XT на 269% быстрее в 1440p
- RX 7600M XT на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7600M XT на 6300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7600M XT превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.70 | 34.20 |
Новизна | 13 марта 2015 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RX 7600M XT: производительность выше на 410.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7600M XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Radeon RX 7600M XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.