GeForce GTX 860M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 860M на целых 374% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 515 | 120 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.58 |
Энергоэффективность | 7.29 | 14.40 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM107 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 2304 |
Частота ядра | 797 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−340%
| 400−450
+340%
|
Full HD | 36
−219%
| 115
+219%
|
1440p | 14−16
−393%
| 69
+393%
|
4K | 14
−214%
| 44
+214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.03 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 7.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−305%
|
77
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
Battlefield 5 | 21−24
−683%
|
180
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−454%
|
288
+454%
|
Hitman 3 | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−553%
|
294
+553%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−363%
|
259
+363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Battlefield 5 | 21−24
−530%
|
145
+530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Far Cry 5 | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−431%
|
276
+431%
|
Hitman 3 | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−547%
|
291
+547%
|
Metro Exodus | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−573%
|
175
+573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−30%
|
75−80
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−334%
|
243
+334%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Far Cry 5 | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−127%
|
118
+127%
|
Hitman 3 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−164%
|
119
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−496%
|
155
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−658%
|
91
+658%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−3.6%
|
58
+3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−364%
|
102
+364%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−790%
|
267
+790%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Metro Exodus | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−388%
|
244
+388%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−314%
|
116
+314%
|
Metro Exodus | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Так GTX 860M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 340% быстрее в 900p
- RX 5700 на 219% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 393% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 2033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 превзошла GTX 860M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.90 | 37.44 |
Новизна | 13 января 2014 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 373.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.