GeForce GTX 950M vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600M опережает GTX 950M на целых 241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 247 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.14 | 10.46 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM107 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 914 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−197%
| 86
+197%
|
1440p | 21
−171%
| 57
+171%
|
4K | 16
−62.5%
| 26
+62.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−191%
|
67
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Battlefield 5 | 24
−208%
|
70−75
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Far Cry 5 | 24
−117%
|
50−55
+117%
|
Far Cry New Dawn | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Hitman 3 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−165%
|
100−110
+165%
|
Metro Exodus | 18−20
−621%
|
137
+621%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−58.3%
|
76
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−325%
|
221
+325%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Far Cry 5 | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Far Cry New Dawn | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Hitman 3 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−165%
|
100−110
+165%
|
Metro Exodus | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−317%
|
217
+317%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−345%
|
49
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Far Cry 5 | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Hitman 3 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−432%
|
101
+432%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−482%
|
64
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−103%
|
67
+103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Forza Horizon 4 | 35
−266%
|
120−130
+266%
|
Hitman 3 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−462%
|
73
+462%
|
Metro Exodus | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−358%
|
197
+358%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−100%
|
35−40
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Hitman 3 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Metro Exodus | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Так GTX 950M и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 197% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 171% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950M на 63% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600M на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5600M лучше в 70 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.70 | 22.84 |
Новизна | 13 марта 2015 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 240.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.