GeForce GTX 950 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 950 на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.54 | 18.12 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1920 |
Частота ядра | 1024 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−108%
| 104
+108%
|
1440p | 30−35
−123%
| 67
+123%
|
4K | 21
−81%
| 38
+81%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
1440p | 5.30 | нет данных |
4K | 7.57 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
Battlefield 5 | 45−50
−164%
|
119
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−189%
|
110
+189%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−307%
|
366
+307%
|
Hitman 3 | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−214%
|
223
+214%
|
Metro Exodus | 45−50
−183%
|
130
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−163%
|
100
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−229%
|
148
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−203%
|
227
+203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−234%
|
107
+234%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
Battlefield 5 | 45−50
−133%
|
105
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Far Cry 5 | 30−35
−166%
|
85
+166%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−211%
|
280
+211%
|
Hitman 3 | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−176%
|
196
+176%
|
Metro Exodus | 45−50
−143%
|
112
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−173%
|
123
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−153%
|
190
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Far Cry 5 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−154%
|
66
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−186%
|
60
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+97.4%
|
38
−97.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Far Cry 5 | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−251%
|
246
+251%
|
Hitman 3 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−150%
|
70
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−144%
|
210
+144%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−200%
|
39
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Так GTX 950 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 108% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 123% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 97% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 307% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.85 | 30.42 |
Новизна | 20 августа 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 27.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 119.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.