GeForce GTX 950 vs RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Max-Q опережает GTX 950 на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 221 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.59 | 26.68 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 29 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1920 |
Частота ядра | 1024 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−76.9%
| 92
+76.9%
|
1440p | 24−27
−83.3%
| 44
+83.3%
|
4K | 22
−90.9%
| 42
+90.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 6.63 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Battlefield 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Fortnite | 75−80
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Valorant | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Battlefield 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−40.1%
|
250−260
+40.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Dota 2 | 85−90
−39.5%
|
120
+39.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Fortnite | 75−80
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Grand Theft Auto V | 37
−154%
|
94
+154%
|
Metro Exodus | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−176%
|
105
+176%
|
Valorant | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Dota 2 | 85−90
−33.7%
|
115
+33.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−171%
|
57
+171%
|
Valorant | 110−120
+20.4%
|
93
−20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−8%
|
81
+8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−70.4%
|
160−170
+70.4%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Metro Exodus | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−57.7%
|
170−180
+57.7%
|
Valorant | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry 5 | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−169%
|
35
+169%
|
Valorant | 70−75
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 45−50
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 950 и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 77% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 83% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 20% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 Max-Q на 176% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 Max-Q лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.58 | 24.71 |
Новизна | 20 августа 2015 | 29 января 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 65 Ватт |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 82%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 38.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.