GeForce GTX 590 vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает GTX 590 на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 496 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 0.77 | 37.79 |
Энергоэффективность | 1.64 | 18.81 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 4808% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 896 |
Частота ядра | 607 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 128 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−134%
| 110−120
+134%
|
Full HD | 108
+56.5%
| 69
−56.5%
|
1200p | 112
−132%
| 260−270
+132%
|
1440p | 16−18
−150%
| 40
+150%
|
4K | 9−10
−156%
| 23
+156%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.47
−200%
| 2.16
+200%
|
1440p | 43.69
−1073%
| 3.73
+1073%
|
4K | 77.67
−1099%
| 6.48
+1099%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 200% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 1073% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 1099% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Elden Ring | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
Metro Exodus | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−221%
|
77
+221%
|
Valorant | 30−35
−174%
|
85
+174%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Dota 2 | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Elden Ring | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry 5 | 35−40
−143%
|
90
+143%
|
Fortnite | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−142%
|
75
+142%
|
Metro Exodus | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Valorant | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
World of Tanks | 120−130
−82.2%
|
230−240
+82.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Dota 2 | 30−35
−197%
|
92
+197%
|
Far Cry 5 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Valorant | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Elden Ring | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−310%
|
170−180
+310%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
World of Tanks | 60−65
−121%
|
130−140
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Metro Exodus | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Valorant | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Dota 2 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Elden Ring | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
Far Cry 5 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Fortnite | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Valorant | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Так GTX 590 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 134% быстрее в 900p
- GTX 590 на 57% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 132% быстрее в 1200p
- GTX 1650 на 150% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 590 на 42% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 590 лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 1650 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.69 | 20.49 |
Новизна | 24 марта 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 135.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 386.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 590 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.