GeForce GTX 950 vs GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950 опережает 660 Ti на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 424 | 472 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.29 | 2.63 |
| Энергоэффективность | 10.86 | 5.37 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GM206 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 20 августа 2015 (10 лет назад) | 16 августа 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 159$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 177% лучше, чем у GTX 660 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1344 |
| Частота ядра | 1024 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 980 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.02 | 109.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 48 | 112 |
| L1 Cache | 288 Кб | 112 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 202 мм | 241 мм |
| Высота | 11.1 см | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | 6.6 Гб/с | 6.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 144.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 52
−48.1%
| 77
+48.1%
|
| 4K | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06
+27%
| 3.88
−27%
|
| 4K | 7.23
+130%
| 16.61
−130%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 130% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Fortnite | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
| Valorant | 110−120
+13.1%
|
95−100
−13.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−6.1%
|
192
+6.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| Dota 2 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Fortnite | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| Metro Exodus | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
| Valorant | 110−120
+13.1%
|
95−100
−13.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| Dota 2 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
| Valorant | 110−120
+13.1%
|
95−100
−13.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+21%
|
80−85
−21%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
| Valorant | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Grand Theft Auto V | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Dota 2 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Так GTX 950 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 48% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 950 на 80% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 62 тестах (94%)
- GTX 660 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.11 | 9.98 |
| Новизна | 20 августа 2015 | 16 августа 2012 |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 21.3%, новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
