GeForce GTX 950 vs GTX 660 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.89
+20.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 950 die GTX 660 Ti um signifikante 21%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung374419
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.673.16
Leistungseffizienz10.655.29
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM206GK104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)16 August 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950 hat ein 174% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660 Ti.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681344
Kernfrequenz1024 MHz915 MHz
Boost-Frequenz1188 MHz980 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.02109.8
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs48112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge202 mm241 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit192-bit GDDR5
Speicherfrequenz6.6 GB/s6.0 GB/s
Speicherbandbreite105.6 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays4 displays
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.89
+20.9%
GTX 660 Ti 11.49

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5339
+20.8%
GTX 660 Ti 4419

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
GTX 660 Ti 8415
+0.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950 6208
+14.3%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950 37454
GTX 660 Ti 37758
+0.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950 16715
+9%
GTX 660 Ti 15338

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899
+2.5%
GTX 660 Ti 15505

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950 15806
+40.2%
GTX 660 Ti 11274

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 950 41
GTX 660 Ti 43
+4.9%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 660 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD49
−55.1%
76
+55.1%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.24
+21.2%
3.93
−21.2%
4K6.91
+140%
16.61
−140%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 21% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 140% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Elden Ring 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Counter-Strike 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Forza Horizon 4 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
Metro Exodus 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Valorant 55−60
+25%
40−45
−25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Counter-Strike 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Dota 2 25
−64%
40−45
+64%
Elden Ring 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Far Cry 5 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Fortnite 75−80
+18.2%
65−70
−18.2%
Forza Horizon 4 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
Grand Theft Auto V 37
−10.8%
40−45
+10.8%
Metro Exodus 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+16.1%
85−90
−16.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Valorant 55−60
+25%
40−45
−25%
World of Tanks 180−190
−4.3%
192
+4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Counter-Strike 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Dota 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Far Cry 5 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Forza Horizon 4 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+16.1%
85−90
−16.1%
Valorant 55−60
+25%
40−45
−25%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Elden Ring 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Grand Theft Auto V 20−22
+25%
16−18
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+88.3%
60−65
−88.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
World of Tanks 95−100
+19.5%
80−85
−19.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Forza Horizon 4 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Metro Exodus 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Valorant 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Elden Ring 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
21−24
−27.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Fortnite 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Valorant 14−16
+25%
12−14
−25%

So konkurrieren GTX 950 und GTX 660 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 55% schneller in 1080p
  • GTX 950 ist 28% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 950 um 88% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 660 Ti um 64% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950 liegt in 60 Tests vorn (95%)
  • GTX 660 Ti liegt in 3 Tests vorn (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.89 11.49
Neuheit 20 August 2015 16 August 2012
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 150 Watt

GTX 950 hat eine um 20.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 Ti in Leistungstests schlägt.


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Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

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