GeForce GTX 950 vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Arc B580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc B580 опережает GTX 950 на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 107 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.55 | 93.02 |
Энергоэффективность | 10.65 | 14.63 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
Графический процессор | GM206 | BMG-G21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 16 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 159$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc B580 соотношение цены и качества на 988% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 1024 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 202 мм | 272 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−155%
| 125
+155%
|
1440p | 24−27
−192%
| 70
+192%
|
4K | 23
−82.6%
| 42
+82.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
−62.9%
| 1.99
+62.9%
|
1440p | 6.63
−86.2%
| 3.56
+86.2%
|
4K | 6.91
−16.6%
| 5.93
+16.6%
|
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 63% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 86% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
Metro Exodus | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−129%
|
75−80
+129%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Dota 2 | 25
−460%
|
140
+460%
|
Far Cry 5 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Fortnite | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
Grand Theft Auto V | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−129%
|
75−80
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−269%
|
140−150
+269%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
World of Tanks | 180−190
−51.6%
|
270−280
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Dota 2 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Dota 2 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−185%
|
350−400
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
World of Tanks | 95−100
−161%
|
250−260
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Metro Exodus | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Valorant | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Dota 2 | 28
−179%
|
78
+179%
|
Grand Theft Auto V | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
Metro Exodus | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−220%
|
130−140
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Fortnite | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Valorant | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Так GTX 950 и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 155% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 192% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 6% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc B580 на 496% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc B580 лучше в 44 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.46 | 39.05 |
Новизна | 20 августа 2015 | 16 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 111.1%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 190.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Arc B580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.