GTX 870M vs. MX250

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 870M
8.90
+41.9%

O GTX 870M supera o MX250 em 42% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 870M e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho452541
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.882.40
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN15P-GTN17S-G2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$403 $1165
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 870M tem uma relação qualidade/preço 20% melhor do que o GeForce MX250.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 870M e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 870M e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344384
Número de transportadores CUDA1344sem dados
Frequência do núcleo941 MHz1518 MHz
Frequência em modo Boost967 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt10/25 Watt
Velocidade de texturização108.324.91
Desempenho de ponto flutuante2,599 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 870M e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 870M e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória120.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 870M e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+sem dados
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 870M e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 870M e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 870M e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 870M 8.90
+41.9%
GeForce MX250 6.27

O GTX 870M supera o MX250 em 42% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 870M 3449
+42%
GeForce MX250 2429

GTX 870M supera MX250 em 42% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 870M 24035
+45.8%
GeForce MX250 16488

GTX 870M supera MX250 em 46% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 870M 7156
+54.5%
GeForce MX250 4633

GTX 870M supera MX250 em 54% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 870M 4694
+28.3%
GeForce MX250 3660

GTX 870M supera MX250 em 28% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 870M 31322
+45.4%
GeForce MX250 21545

GTX 870M supera MX250 em 45% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 870M 12443
+37.4%
GeForce MX250 9054

GTX 870M supera MX250 em 37% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 870M 11207
+24.8%
GeForce MX250 8977

GTX 870M supera MX250 em 25% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 870M 9499
GeForce MX250 9734
+2.5%

MX250 supera GTX 870M em 2% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 870M 65
+48.4%
GeForce MX250 44

GTX 870M supera MX250 em 48% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 870M e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
+100%
23
−100%
4K19
+58.3%
12−14
−58.3%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 30−33
+25%
24
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
31
+0%
Hitman 3 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Far Cry New Dawn 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Forza Horizon 4 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Hitman 3 21−24
+214%
7
−214%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6
−200%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+72.7%
11
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21
−33.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7
−157%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 30−33
+114%
14
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+25%
12
−25%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que GTX 870M e GeForce MX250 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 870M é 100% mais rápido do que GeForce MX250

Resolução 4K:

  • GTX 870M é 58.3% mais rápido do que GeForce MX250

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 870M é 300% mais rápido do que o GeForce MX250.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 5.6% mais rápido do que o GTX 870M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 870M está à frente em 62 testes (93%)
  • GeForce MX250 está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.90 6.27
Novidade 12 de Março 2014 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 10 Watt

O GeForce GTX 870M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 870M e GeForce MX250, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Classifique NVIDIA GeForce MX250 em uma escala de 1 a 5:

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