GeForce GTX 870M vs MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 870M i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
8.75
+44.9%

GTX 870M przewyższa MX250 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności490589
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.2343.00
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104GP108B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 870M i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344384
Częstotliwość rdzenia941 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost967 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.324.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.599 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci120.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 870M 8.75
+44.9%
GeForce MX250 6.04

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 870M 3473
+44.8%
GeForce MX250 2399

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 870M 7156
+54.5%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 870M 24035
+45.8%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 870M 4694
+28.3%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
+45.4%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 870M 12737
+37.8%
GeForce MX250 9240

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
+20.1%
GeForce MX250 9333

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 870M 9499
GeForce MX250 9734
+2.5%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 870M 65
+48.4%
GeForce MX250 44

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 870M i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+95.7%
23
−95.7%
4K20
+66.7%
12−14
−66.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5
−260%
Forza Horizon 4 35−40
+20.7%
29
−20.7%
Forza Horizon 5 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Metro Exodus 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Valorant 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Counter-Strike 2 16−18
+220%
5
−220%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Dota 2 24
−66.7%
40
+66.7%
Far Cry 5 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Fortnite 50−55
+43.2%
35−40
−43.2%
Forza Horizon 4 35−40
+59.1%
22
−59.1%
Forza Horizon 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Grand Theft Auto V 36
+28.6%
28
−28.6%
Metro Exodus 24−27
+100%
12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−7%
76
+7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+200%
8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+55%
20−22
−55%
Valorant 30−35
+143%
14
−143%
World of Tanks 130−140
+35.7%
95−100
−35.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+123%
13
−123%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Dota 2 30−35
−78.1%
57
+78.1%
Far Cry 5 35−40
+27.6%
29
−27.6%
Forza Horizon 4 35−40
+119%
16
−119%
Forza Horizon 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+39.2%
50−55
−39.2%
Valorant 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Grand Theft Auto V 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 870M i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 870M jest 96% szybszy w 1080p
  • GTX 870M jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 870M jest 300% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX250 jest 78% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 870M wyprzedza 56 testach (92%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.75 6.04
Nowość 12 marca 2014 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 10 Wat

GTX 870M ma 44.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX250 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 870M i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 109 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1578 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 870M lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.