GeForce GTX 860M SLI vs MX550
Общая производительность
GTX 860M SLI опережает MX550 на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 370 | 374 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.67 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | нет данных | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 489$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1029 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 42.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 860M SLI опережает MX550 на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GTX 860M SLI на 34% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GTX 860M SLI на 2% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
MX550 быстрее GTX 860M SLI на 3% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 860M SLI быстрее MX550 на 3% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−2.2%
| 47
+2.2%
|
4K | 27−30
−3.7%
| 28
+3.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GTX 860M SLI и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 2.2% быстрее, чем GTX 860M SLI, в 1080p
- GeForce MX550 на 3.7% быстрее, чем GTX 860M SLI, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 20% быстрее, чем GeForce MX550.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 100% быстрее, чем GTX 860M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M SLI лучше в 46 тестах (68%)
- GeForce MX550 лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 17 тестах (25%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 12.28 | 11.90 |
Новизна | 12 марта 2014 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.