GeForce GTX 860M SLI vs MX150
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 860M SLI опережает MX150 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 442 | 640 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.06 | 40.44 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | 17 мая 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1029 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
+70.4%
| 27
−70.4%
|
1440p | 60−65
+100%
| 30
−100%
|
4K | 35−40
+94.4%
| 18
−94.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Dead Island 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Dead Island 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry 5 | 35−40
+124%
|
17
−124%
|
Fortnite | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Valorant | 100−110
+3%
|
100
−3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+90.8%
|
87
−90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Dead Island 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Dota 2 | 75−80
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
Fortnite | 65−70
+100%
|
34
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+86.4%
|
22
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Valorant | 100−110
+3%
|
100
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Dead Island 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Dota 2 | 75−80
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+173%
|
15
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Valorant | 100−110
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+183%
|
24
−183%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Metro Exodus | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+69.8%
|
43
−69.8%
|
Valorant | 120−130
+89.4%
|
66
−89.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Dead Island 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dead Island 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Valorant | 60−65
+84.8%
|
33
−84.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dead Island 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так GTX 860M SLI и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- GTX 860M SLI на 70% быстрее в 1080p
- GTX 860M SLI на 100% быстрее в 1440p
- GTX 860M SLI на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 860M SLI на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M SLI лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.16 | 5.33 |
Новизна | 12 марта 2014 | 17 мая 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 860M SLI следующие преимущества: производительность выше на 109.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 860M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.