GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 XT опережает GTX 680 на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | 3.01 | 57.87 |
Энергоэффективность | 5.12 | 16.00 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 1823% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1006 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−66.7%
| 75−80
+66.7%
|
Full HD | 75
+17.2%
| 64
−17.2%
|
1440p | 16−18
−87.5%
| 30
+87.5%
|
4K | 26
+62.5%
| 16
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−114%
| 3.11
+114%
|
1440p | 31.19
−370%
| 6.63
+370%
|
4K | 19.19
−54.3%
| 12.44
+54.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 114% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 370% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 54% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
Elden Ring | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−117%
|
128
+117%
|
Metro Exodus | 40−45
−143%
|
97
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Valorant | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Dota 2 | 37
−186%
|
106
+186%
|
Elden Ring | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Fortnite | 80−85
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Grand Theft Auto V | 56
−53.6%
|
86
+53.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Valorant | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
World of Tanks | 224
−14.7%
|
250−260
+14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Dota 2 | 50−55
−112%
|
110
+112%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−40.7%
|
83
+40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Valorant | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Elden Ring | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
World of Tanks | 100−110
−61.8%
|
160−170
+61.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Metro Exodus | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Valorant | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Dota 2 | 21
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Elden Ring | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 21
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−61.9%
|
34
+61.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2
−100%
|
Dota 2 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Far Cry 5 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Fortnite | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Valorant | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Так GTX 680 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 67% быстрее в 900p
- GTX 680 на 17% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 88% быстрее в 1440p
- GTX 680 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 680 на 100% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 186% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 10 тестах (16%)
- RX 6500 XT лучше в 53 тестах (84%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 24.87 |
Новизна | 22 марта 2012 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 71.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 82.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.