GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 XT опережает GTX 660 Ti на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 418 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | 3.19 | 58.69 |
Энергоэффективность | 5.24 | 15.91 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 1740% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 1024 |
Частота ядра | 915 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 64 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+21%
| 62
−21%
|
1440p | 12−14
−133%
| 28
+133%
|
4K | 7−8
−129%
| 16
+129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.99 | 3.21 |
1440p | 24.92 | 7.11 |
4K | 42.71 | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
Battlefield 5 | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Far Cry 5 | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Battlefield 5 | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−50.8%
|
92
+50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−161%
|
140−150
+161%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Metro Exodus | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Metro Exodus | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Так GTX 660 Ti и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 21% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 133% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 172% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 24.83 |
Новизна | 16 августа 2012 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 116.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 40.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.