GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTX 680 на целых 348% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.95 | 50.67 |
Энергоэффективность | 5.13 | 14.92 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 1618% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4608 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 128 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−344%
| 200−210
+344%
|
Full HD | 75
−171%
| 203
+171%
|
1440p | 30−35
−383%
| 145
+383%
|
4K | 26
−285%
| 100
+285%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−108%
| 3.20
+108%
|
1440p | 16.63
−272%
| 4.48
+272%
|
4K | 19.19
−196%
| 6.49
+196%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 108% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 272% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 196% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−485%
|
150−160
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−485%
|
150−160
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−585%
|
404
+585%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−337%
|
160−170
+337%
|
Metro Exodus | 40−45
−218%
|
127
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−239%
|
122
+239%
|
Valorant | 55−60
−591%
|
401
+591%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−485%
|
150−160
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Dota 2 | 37
−319%
|
155
+319%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Fortnite | 80−85
−214%
|
250−260
+214%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−502%
|
355
+502%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−337%
|
160−170
+337%
|
Grand Theft Auto V | 56
−168%
|
150
+168%
|
Metro Exodus | 40−45
−200%
|
120
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−258%
|
129
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 55−60
−198%
|
173
+198%
|
World of Tanks | 224
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−485%
|
150−160
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Dota 2 | 50−55
−179%
|
145
+179%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−412%
|
302
+412%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−337%
|
160−170
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Valorant | 55−60
−514%
|
356
+514%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−471%
|
120
+471%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
World of Tanks | 100−110
−335%
|
400−450
+335%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
85−90
+200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−517%
|
222
+517%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−426%
|
120−130
+426%
|
Metro Exodus | 30−35
−261%
|
112
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Valorant | 35−40
−672%
|
278
+672%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Dota 2 | 21
−538%
|
134
+538%
|
Grand Theft Auto V | 21
−538%
|
134
+538%
|
Metro Exodus | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−386%
|
200−210
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−538%
|
134
+538%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Dota 2 | 24−27
−369%
|
122
+369%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−533%
|
133
+533%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Valorant | 16−18
−856%
|
153
+856%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 680 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 344% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 171% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 383% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 285% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.97 | 62.56 |
Новизна | 22 марта 2012 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 347.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.