GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 680 на целых 171% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 360 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 3.06 | 66.98 |
Энергоэффективность | 5.13 | 20.57 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 2089% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 254 мм | 190 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−167%
| 120−130
+167%
|
Full HD | 75
−48%
| 111
+48%
|
1440p | 18−21
−211%
| 56
+211%
|
4K | 26
−19.2%
| 31
+19.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−124%
| 2.96
+124%
|
1440p | 27.72
−372%
| 5.88
+372%
|
4K | 19.19
−80.8%
| 10.61
+80.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 124% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 372% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 81% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−327%
|
111
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Elden Ring | 40−45
−177%
|
122
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−281%
|
225
+281%
|
Metro Exodus | 40−45
−250%
|
140
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Valorant | 55−60
−172%
|
150−160
+172%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−162%
|
68
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Dota 2 | 37
−281%
|
141
+281%
|
Elden Ring | 40−45
−200%
|
132
+200%
|
Far Cry 5 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Fortnite | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−208%
|
182
+208%
|
Grand Theft Auto V | 56
−145%
|
137
+145%
|
Metro Exodus | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−91.4%
|
200−210
+91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−198%
|
140−150
+198%
|
Valorant | 55−60
−172%
|
150−160
+172%
|
World of Tanks | 224
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Dota 2 | 50−55
−106%
|
107
+106%
|
Far Cry 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−166%
|
157
+166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−91.4%
|
200−210
+91.4%
|
Valorant | 55−60
−172%
|
150−160
+172%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Elden Ring | 21−24
−218%
|
70
+218%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
World of Tanks | 100−110
−144%
|
240−250
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Far Cry 5 | 35−40
−263%
|
120−130
+263%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
Metro Exodus | 30−35
−213%
|
97
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Valorant | 35−40
−244%
|
120−130
+244%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Dota 2 | 21
−186%
|
60
+186%
|
Elden Ring | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Grand Theft Auto V | 21
−186%
|
60
+186%
|
Metro Exodus | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−186%
|
60
+186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Dota 2 | 24−27
−240%
|
85
+240%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Fortnite | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Valorant | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Так GTX 680 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 167% быстрее в 900p
- RX 6600 на 48% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 211% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 327% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTX 680 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 39.36 |
Новизна | 22 марта 2012 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 171.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 47.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.