GeForce GTX 590 vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.58

GTX 1650 przewyższa GTX 590 o aż 136% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności504279
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowej0.7837.69
Wydajność energetyczna1.6418.80
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF110TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 marca 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 4732% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024 ×2896
Częstotliwość rdzenia607 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.91 ×293.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS ×22.984 TFLOPS
ROPs48 ×232
TMUs64 ×256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość279 mm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU) ×24 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU) ×2128 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s ×2128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 590 8.58
GTX 1650 20.23
+136%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
GTX 1650 7880
+136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
GTX 1650 13645
+48.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 590 25720
GTX 1650 44694
+73.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
GTX 1650 9203
+37.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 590 12811
GTX 1650 39098
+205%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
−134%
110−120
+134%
Full HD111
+60.9%
69
−60.9%
1200p112
−132%
260−270
+132%
1440p16−18
−156%
41
+156%
4K10−12
−150%
25
+150%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.30
−192%
2.16
+192%
1440p43.69
−1102%
3.63
+1102%
4K69.90
−1073%
5.96
+1073%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 192% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 1102% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 1073% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−155%
50−55
+155%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
35−40
+125%
Cyberpunk 2077 16−18
−141%
40−45
+141%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−155%
50−55
+155%
Battlefield 5 35−40
−69.4%
61
+69.4%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
35−40
+125%
Cyberpunk 2077 16−18
−141%
40−45
+141%
Far Cry 5 24−27
−165%
69
+165%
Fortnite 45−50
−331%
211
+331%
Forza Horizon 4 35−40
−150%
90
+150%
Forza Horizon 5 20−22
−200%
60
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−210%
90
+210%
Valorant 80−85
−256%
292
+256%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−155%
50−55
+155%
Battlefield 5 35−40
−47.2%
53
+47.2%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
35−40
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−80.5%
230−240
+80.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−141%
40−45
+141%
Dota 2 60−65
−59%
97
+59%
Far Cry 5 24−27
−142%
63
+142%
Fortnite 45−50
−73.5%
85
+73.5%
Forza Horizon 4 35−40
−131%
83
+131%
Forza Horizon 5 20−22
−170%
50−55
+170%
Grand Theft Auto V 30−33
−170%
81
+170%
Metro Exodus 16−18
−119%
35
+119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−197%
86
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−238%
71
+238%
Valorant 80−85
−217%
260
+217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−41.7%
51
+41.7%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
35−40
+125%
Cyberpunk 2077 16−18
−141%
40−45
+141%
Dota 2 60−65
−50.8%
92
+50.8%
Far Cry 5 24−27
−127%
59
+127%
Forza Horizon 4 35−40
−80.6%
65
+80.6%
Forza Horizon 5 20−22
−105%
41
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−128%
66
+128%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−95.2%
41
+95.2%
Valorant 80−85
+17.1%
70
−17.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−24.5%
61
+24.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−121%
130−140
+121%
Grand Theft Auto V 10−12
−264%
40
+264%
Metro Exodus 8−9
−150%
20
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−310%
170−180
+310%
Valorant 90−95
−92.4%
177
+92.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−117%
39
+117%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 16−18
−135%
40
+135%
Forza Horizon 4 18−20
−142%
46
+142%
Forza Horizon 5 14−16
−150%
35−40
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−138%
31
+138%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−147%
42
+147%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−114%
14−16
+114%
Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Grand Theft Auto V 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−225%
26
+225%
Valorant 40−45
−97.6%
83
+97.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−133%
21
+133%
Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Dota 2 30−33
−96.7%
59
+96.7%
Far Cry 5 8−9
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30
+131%
Forza Horizon 5 6−7
−183%
16−18
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
26
+225%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

W ten sposób GTX 590 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 134% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 61% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 132% szybszy w 1200p
  • GTX 1650 jest 156% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 590 jest 17% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 590 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1650 wyprzedza 66 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.58 20.23
Nowość 24 marca 2011 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 75 Wat

GTX 1650 ma 135.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 386.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 50 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24681 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 590 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.