GeForce GTX 560M SLI vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 560M SLI на целых 471% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.48 | 22.23 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GS | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5120 |
Частота ядра | 775 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1560 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.97 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−21
−544%
| 116
+544%
|
1440p | 12−14
−525%
| 75
+525%
|
4K | 8−9
−475%
| 46
+475%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−731%
|
241
+731%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Battlefield 5 | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−693%
|
230
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Far Cry 5 | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
Fortnite | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−575%
|
189
+575%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
Valorant | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Battlefield 5 | 24−27
−415%
|
134
+415%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−493%
|
172
+493%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−174%
|
270−280
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Dota 2 | 45−50
−165%
|
130
+165%
|
Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
114
+500%
|
Fortnite | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−571%
|
188
+571%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−676%
|
132
+676%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−468%
|
125
+468%
|
Metro Exodus | 12−14
−708%
|
97
+708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−963%
|
170
+963%
|
Valorant | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−385%
|
126
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Dota 2 | 45−50
−145%
|
120
+145%
|
Far Cry 5 | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−496%
|
167
+496%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
Valorant | 65−70
−165%
|
183
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−409%
|
230−240
+409%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−268%
|
254
+268%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Valorant | 30−35
−668%
|
238
+668%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GTX 560M SLI и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 544% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 525% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 475% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Mobile на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.63 | 32.12 |
Новизна | 6 января 2011 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 560M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 470.5%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.