GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 560 Ti на целых 723% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 530 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.82 | 46.43 |
Энергоэффективность | 3.21 | 14.04 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2011 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2451% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8704 |
Частота ядра | 823 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 52.67 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1002 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
−694%
| 500−550
+694%
|
Full HD | 65
−157%
| 167
+157%
|
1440p | 14−16
−800%
| 126
+800%
|
4K | 10−12
−780%
| 88
+780%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.83
+9.3%
| 4.19
−9.3%
|
1440p | 17.79
−221%
| 5.55
+221%
|
4K | 24.90
−213%
| 7.94
+213%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 560 Ti на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 221% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 213% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−1606%
|
307
+1606%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−907%
|
150−160
+907%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−1228%
|
239
+1228%
|
Battlefield 5 | 30−35
−438%
|
172
+438%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−820%
|
138
+820%
|
Far Cry 5 | 24−27
−554%
|
157
+554%
|
Fortnite | 45−50
−536%
|
280−290
+536%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−615%
|
230−240
+615%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−744%
|
152
+744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
Valorant | 75−80
−329%
|
300−350
+329%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Battlefield 5 | 30−35
−388%
|
156
+388%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Dota 2 | 55−60
−158%
|
147
+158%
|
Far Cry 5 | 24−27
−525%
|
150
+525%
|
Fortnite | 45−50
−536%
|
280−290
+536%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−615%
|
230−240
+615%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−425%
|
147
+425%
|
Metro Exodus | 14−16
−814%
|
128
+814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1415%
|
303
+1415%
|
Valorant | 75−80
−329%
|
300−350
+329%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−353%
|
145
+353%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−773%
|
131
+773%
|
Dota 2 | 55−60
−137%
|
135
+137%
|
Far Cry 5 | 24−27
−483%
|
140
+483%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−615%
|
230−240
+615%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−645%
|
149
+645%
|
Valorant | 75−80
−244%
|
268
+244%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−536%
|
280−290
+536%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−691%
|
450−500
+691%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Metro Exodus | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−362%
|
350−400
+362%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Far Cry 5 | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1011%
|
200−210
+1011%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1050%
|
130−140
+1050%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−907%
|
150−160
+907%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
Valorant | 35−40
−758%
|
300−350
+758%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Dota 2 | 27−30
−378%
|
129
+378%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так GTX 560 Ti и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 694% быстрее в 900p
- RTX 3080 на 157% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 800% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 780% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 3150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 560 Ti во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.86 | 64.71 |
Новизна | 25 января 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 560 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 88.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 723.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 900%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.