GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 550 Ti на целых 1216% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 703 | 53 |
Место по популярности | 76 | 25 |
Соотношение цена-качество | 0.77 | 68.22 |
Энергоэффективность | 2.40 | 18.33 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 8760% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4864 |
Частота ядра | 900 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 32 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−1084%
| 450−500
+1084%
|
Full HD | 36
−294%
| 142
+294%
|
1440p | 5−6
−1460%
| 78
+1460%
|
4K | 3−4
−1533%
| 49
+1533%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14
−47.3%
| 2.81
+47.3%
|
1440p | 29.80
−483%
| 5.12
+483%
|
4K | 49.67
−510%
| 8.14
+510%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 47% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 483% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 510% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−854%
|
124
+854%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1122%
|
220
+1122%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2483%
|
155
+2483%
|
Metro Exodus | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
Valorant | 9−10
−3456%
|
320
+3456%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Dota 2 | 12−14
−1083%
|
142
+1083%
|
Far Cry 5 | 21−24
−390%
|
103
+390%
|
Fortnite | 21−24
−826%
|
210−220
+826%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−967%
|
192
+967%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2167%
|
136
+2167%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
Metro Exodus | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
210−220
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Valorant | 9−10
−2422%
|
220−230
+2422%
|
World of Tanks | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−646%
|
97
+646%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Dota 2 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Far Cry 5 | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
210−220
+514%
|
Valorant | 9−10
−2944%
|
274
+2944%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Dota 2 | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
World of Tanks | 27−30
−1083%
|
300−350
+1083%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2680%
|
139
+2680%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Metro Exodus | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Valorant | 12−14
−1725%
|
219
+1725%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1573%
|
180−190
+1573%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Fortnite | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Valorant | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 1084% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 294% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 1460% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 1533% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.90 | 51.31 |
Новизна | 15 марта 2011 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 72.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 1215.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.