GeForce GTX 590 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 590 на целых 173% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 494 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Соотношение цена-качество | 0.78 | нет данных |
Энергоэффективность | 1.63 | 21.68 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 607 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 128 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−155%
| 120−130
+155%
|
Full HD | 109
+17.2%
| 93
−17.2%
|
1200p | 112
−168%
| 300−350
+168%
|
1440p | 18−20
−178%
| 50
+178%
|
4K | 12−14
−175%
| 33
+175%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.41 | нет данных |
1440p | 38.83 | нет данных |
4K | 58.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Battlefield 5 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Far Cry 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Hitman 3 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Metro Exodus | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Battlefield 5 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Far Cry 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Hitman 3 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Metro Exodus | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−324%
|
123
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Far Cry 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Hitman 3 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−272%
|
130−140
+272%
|
Hitman 3 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Metro Exodus | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Hitman 3 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−259%
|
120−130
+259%
|
Metro Exodus | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Так GTX 590 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 155% быстрее в 900p
- GTX 590 на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 168% быстрее в 1200p
- RTX 3050 Mobile на 178% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GTX 590 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.67 | 23.68 |
Новизна | 24 марта 2011 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 173.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 386.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.