GeForce GTX 550 Ti 与 RTX 3050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 550 Ti 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile的表现比GTX 550 Ti高出了486%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 704 | 245 |
按受欢迎程度排列 | 76 | 47 |
成本效益评估 | 0.79 | 没有数据 |
電源效率 | 2.39 | 21.70 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF116 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 3月 2011(13年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 2048 |
核心频率 | 900 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1057 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 28.80 | 67.65 |
带浮点的性能 | 0.6912 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 24 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 210 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 4.1 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 98.4 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 550 Ti 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 38
−479%
| 220−230
+479%
|
Full HD | 37
−151%
| 93
+151%
|
1440p | 8−9
−538%
| 51
+538%
|
4K | 5−6
−560%
| 33
+560%
|
每格成本,美元
1080p | 4.03 | 没有数据 |
1440p | 18.63 | 没有数据 |
4K | 29.80 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1311%
|
127
+1311%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Fortnite | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Valorant | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−265%
|
240−250
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 30−35
−397%
|
169
+397%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Fortnite | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Metro Exodus | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
Valorant | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 30−35
−356%
|
155
+356%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Valorant | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−445%
|
150−160
+445%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Metro Exodus | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
Valorant | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Valorant | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
这就是 GTX 550 Ti 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3050 Mobile 的479% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的151% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的538% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的560% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 2300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 61次测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 4.00 | 23.45 |
新颖性 | 15 3月 2011 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 3050 Mobile 的综合绩效得分高出 486.3%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、400%更先进的光刻工艺、耗电量降低了54.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
应当记住,GeForce GTX 550 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。