GeForce GTX 480 vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 480 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 282 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | 1.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.96 | 27.98 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 1024 |
Частота ядра | 700 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 60 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
−96.7%
| 59
+96.7%
|
1440p | 21−24
−105%
| 43
+105%
|
4K | 12−14
−108%
| 25
+108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.63 | нет данных |
1440p | 23.76 | нет данных |
4K | 41.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−121%
|
95
+121%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
Metro Exodus | 27−30
−128%
|
66
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Valorant | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Dota 2 | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Far Cry 5 | 40−45
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Fortnite | 60−65
−72.6%
|
100−110
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Metro Exodus | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−65.9%
|
130−140
+65.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Valorant | 40−45
−14.3%
|
48
+14.3%
|
World of Tanks | 150−160
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Dota 2 | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
Far Cry 5 | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−65.9%
|
130−140
+65.9%
|
Valorant | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Dota 2 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−219%
|
170−180
+219%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
World of Tanks | 75−80
−77.9%
|
130−140
+77.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Metro Exodus | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Valorant | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Dota 2 | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Fortnite | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Valorant | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 480 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 97% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 105% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 219% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.47 | 19.82 |
Новизна | 26 марта 2010 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 89.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.