GeForce GTX 480 vs 1650 Ti Mobile
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 480 mit GeForce GTX 1650 Ti Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
1650 Ti Mobile übertrifft 480 um beeindruckende 90%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 398 | 257 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 81 |
Preisleistungsverhältnis | 1.27 | 18.35 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Codename | GF100 | N18P-G62 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Dezember 2010 (13 Jahre vor) | 2 April 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Preis jetzt | $15.99 (0x) | $892 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1650 Ti Mobile hat ein 1345% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 480.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 480 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 700 MHz | 1350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1485 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 6,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 295 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 42 billion/sec | 95.04 |
Gleitkomma-Leistung | 1,345.0 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 6-pin & 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1848 MHz (3696 data rate) | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | 177.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
1650 Ti Mobile übertrifft 480 um 90% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
1650 Ti Mobile übertrifft 480 um 90% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
1650 Ti Mobile übertrifft 480 um 165% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
1650 Ti Mobile übertrifft 480 um 172% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 30−35
−93.3%
| 58
+93.3%
|
1440p | 24−27
−95.8%
| 47
+95.8%
|
4K | 12−14
−91.7%
| 23
+91.7%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Battlefield 5 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Far Cry 5 | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Hitman 3 | 20−22
−155%
|
51
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−161%
|
115
+161%
|
Metro Exodus | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−188%
|
95
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Battlefield 5 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Far Cry 5 | 24−27
−132%
|
58
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Hitman 3 | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−309%
|
180
+309%
|
Metro Exodus | 30−35
−106%
|
68
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−395%
|
183
+395%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Far Cry 5 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−90.9%
|
63
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Far Cry 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Metro Exodus | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
So konkurrieren GTX 480 und GTX 1650 Ti Mobile in beliebten Spielen:
- GTX 1650 Ti Mobile ist 93% schneller in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile ist 96% schneller in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile ist 92% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 480 um 68% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 Ti Mobile um 500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 480 liegt in 2 Tests vorn (3%)
- GTX 1650 Ti Mobile liegt in 70 Tests vorn (97%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.63 | 20.19 |
Neuheit | 7 Dezember 2010 | 2 April 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 295 Watt | 50 Watt |
Der GeForce GTX 1650 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 480 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 480 für Desktops und GeForce GTX 1650 Ti Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 480 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.