GeForce GTX 1660 vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает 660M на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 332 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.32 | 27.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2001 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+232%
| 25
−232%
|
1440p | 49
+104%
| 24−27
−104%
|
4K | 26
+85.7%
| 14−16
−85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+196%
|
24
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+127%
|
26
−127%
|
Battlefield 5 | 95−100
+230%
|
30−33
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+190%
|
20
−190%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+154%
|
65−70
−154%
|
Hitman 3 | 69
+229%
|
21
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+467%
|
50−55
−467%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+228%
|
30−35
−228%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+266%
|
60−65
−266%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+435%
|
21−24
−435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+121%
|
19
−121%
|
Battlefield 5 | 95−100
+230%
|
30−33
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+236%
|
14
−236%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+154%
|
65−70
−154%
|
Hitman 3 | 67
+219%
|
21
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+431%
|
50−55
−431%
|
Metro Exodus | 113
+265%
|
30−35
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+233%
|
33
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+245%
|
60−65
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Forza Horizon 4 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Hitman 3 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+323%
|
22
−323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+252%
|
27
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+280%
|
15
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−114%
|
60−65
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+305%
|
40−45
−305%
|
Hitman 3 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Metro Exodus | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+202%
|
60−65
−202%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Hitman 3 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Metro Exodus | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Так GTX 1660 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 232% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 104% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 900% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.29 | 16.32 |
Новизна | 14 марта 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 85.6%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.