GeForce GTX 1660 Ti vs GTS 450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTS 450 на целых 882% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 733 |
Место по популярности | 24 | 100 |
Соотношение цена-качество | 43.75 | 0.66 |
Энергоэффективность | 19.30 | 2.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 6529% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1500 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 290−300
+867%
| 30
−867%
|
Full HD | 103
+178%
| 37
−178%
|
1200p | 260−270
+863%
| 27
−863%
|
1440p | 60
+900%
| 6−7
−900%
|
4K | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+28.7%
| 3.49
−28.7%
|
1440p | 4.65
+362%
| 21.50
−362%
|
4K | 7.15
+501%
| 43.00
−501%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 362% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 501% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Forza Horizon 4 | 156
+875%
|
16−18
−875%
|
Forza Horizon 5 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Metro Exodus | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Valorant | 161
+2583%
|
6−7
−2583%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Dota 2 | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Far Cry 5 | 118
+521%
|
18−20
−521%
|
Fortnite | 134
+605%
|
18−20
−605%
|
Forza Horizon 4 | 127
+694%
|
16−18
−694%
|
Forza Horizon 5 | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Metro Exodus | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+503%
|
30−35
−503%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Valorant | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
World of Tanks | 270−280
+223%
|
86
−223%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 168
+1580%
|
10−11
−1580%
|
Far Cry 5 | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
Forza Horizon 4 | 110
+588%
|
16−18
−588%
|
Forza Horizon 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
Valorant | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Grand Theft Auto V | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
World of Tanks | 210−220
+796%
|
24−27
−796%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Forza Horizon 4 | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Forza Horizon 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Metro Exodus | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Valorant | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Dota 2 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Grand Theft Auto V | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Fortnite | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Valorant | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Так GTX 1660 Ti и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 867% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti на 178% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 863% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Ti на 900% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTS 450 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.58 | 3.42 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 106 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 881.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: энергопотребление ниже на 13.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.